عن Chorrus Games

استوديو ألعاب مستقل من مدريد، منذ 2014

نصنع ألعابًا ثنائية الأبعاد لكل الشاشات ونوصلها إلى اللاعبين عبر المتاجر والبوابات والشركاء. أصدرنا حتى الآن أكثر من 50 لعبة، وتجاوزت Super Oscar وحدها 15 مليون تنزيل.

قصتنا

  1. 2014: انطلاقة Chorrus Games

    مطورون وفنانون ومسوّقون من استوديوهات أخرى يجتمعون في مدريد. تعلّمنا ألعابنا الأولى ما ينجح وما لا ينجح.

  2. Super Oscar

    أول نجاح كبير لنا: لعبة منصات كلاسيكية أبرزتها Google Play وApp Store، وتجاوزت 15 مليون تنزيل.

  3. الشركاء وHTML5

    نطوّر ألعابًا لشركات أخرى ونرخّص كثيرًا من ألعاب HTML5 لبوابات الويب.

  4. الألعاب المدفوعة

    تفتتح Unbroken Soul خطّنا من الألعاب المدفوعة، وتلقى استقبالًا ممتازًا على iOS وAndroid.

  5. كتالوج يكبر

    تليها MMA Legend وColor War وCastle Ramble وFroggy Tapventure.

  6. على أجهزة الألعاب

    لعبة Radiant: Guardians of Light متوفرة على Nintendo Switch وPlayStation وXbox.

  7. اليوم

    أكثر من 50 لعبة منشورة. يعمل كتالوجنا المؤلف من 12 لعبة على Web وiOS وAndroid وPC.

الاستوديو بالأرقام

التأسيس
2014
المقر
مدريد، إسبانيا
ألعاب منشورة
50+
المحرك
GameMaker

تبحث عن ألعاب لمنصتك؟

أخبرنا أين تنشر ومن هم لاعبوك. سنرسل إليك الكتالوج ونسخًا للتجربة ومواد المتاجر.