关于 Chorrus Games

马德里独立游戏工作室,成立于 2014 年

我们为各种屏幕制作 2D 游戏,并通过应用商店、门户网站和合作伙伴把游戏送到玩家手中。至今已发行 50+ 款游戏,仅《Super Oscar》一款的下载量就已超过 1500万。

我们的历程

  1. 2014 年:Chorrus Games 成立

    来自其他工作室的开发者、美术和市场人员在马德里联手。最初的几款游戏让我们明白了什么可行、什么不可行。

  2. Super Oscar

    我们的第一款热门作品:一款获 Google Play 和 App Store 推荐的经典平台跳跃游戏,下载量已超过 1500万。

  3. 合作伙伴与 HTML5

    我们为其他公司开发游戏,并向网页门户授权了大量 HTML5 游戏。

  4. 付费游戏

    《Unbroken Soul》开启了我们的付费游戏系列,在 iOS 和 Android 上广受好评。

  5. 不断壮大的目录

    随后推出《MMA Legend》《Color War》《Castle Ramble》和《Froggy Tapventure》。

  6. 登陆主机

    《Radiant: Guardians of Light》登陆Nintendo Switch、PlayStation和Xbox。

  7. 如今

    已发行 50+ 款游戏。我们 12 款游戏的目录可运行于Web、iOS、Android和PC。

工作室数据

成立
2014 年
所在地
西班牙马德里
已发行游戏
50+
引擎
GameMaker

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告诉我们您在哪里发行、您的玩家是谁。我们会发送游戏目录、测试包和商店素材。