
Chorrus Gamesについて
2014年創業、マドリードのインディーゲームスタジオ
あらゆる画面に向けて2Dゲームをつくり、ストア、ポータル、パートナーを通じてプレイヤーに届けています。リリース実績は50+タイトル。Super Oscarだけでも1,500万ダウンロードを突破しました。
ゲームをつくる
プラットフォーマー、アーケード、カード、アクションを、企画から開発まで自社で手がけています。
あらゆる場所へ届ける
カタログの全タイトルがWeb、iOS、Android、PCで動作し、どのタイトルもNintendo Switch、Xbox、PlayStation向けに対応できます。Radiant: Guardians of LightはNintendo Switch、PlayStation、Xboxでも配信中です。
パートナーと協業する
ポータル、パブリッシャー、ディストリビューターにゲームをライセンスし、他社のゲーム開発も行っています。
私たちの歩み
2014年:Chorrus Games誕生
ほかのスタジオで経験を積んだ開発者、アーティスト、マーケターがマドリードに集結。最初のゲームから、何がうまくいき、何がうまくいかないかを学びました。
Super Oscar
最初のヒット作。Google PlayとApp Storeでフィーチャーされたクラシックなプラットフォーマーで、1,500万ダウンロードを突破しています。
パートナーとHTML5
他社のゲームを開発し、多くのHTML5タイトルをウェブポータルにライセンスしました。
買い切り型ゲーム
Unbroken Soulで買い切り型のラインを開始。iOSとAndroidで高い評価を得ました。
広がるカタログ
MMA Legend、Color War、Castle Ramble、Froggy Tapventureが続きます。
コンソールへ
Radiant: Guardians of LightがNintendo Switch、PlayStation、Xboxで配信開始。
現在
リリース実績50+タイトル。12タイトルのカタログがWeb、iOS、Android、PCで動作しています。
数字で見るスタジオ
- 創業
- 2014年
- 所在地
- スペイン、マドリード
- リリースタイトル
- 50+
- エンジン
- GameMaker